2009年8月25日

『英語活化課程線上學習實驗』系統於8月20號告一段落

 
活化課程線上學習實驗專案』己告一段落,系統己於8月20號關機。感謝這段時間以來蘆洲國小北成國小民安國小的支持,也感謝各位參與實驗測試的家長及同學們。我們十分珍惜這次實驗測試所獲得的回饋與相關資訊,各位若有其他想法或建議,歡迎隨時與我們連絡,共同讓學童的語言學習方式更加的完善。

關於耳麥組的回收,還請上列三校的同學於開學時繳回學校教務處,而其他學校的同學,我們會另行通知回收辦法。

9月中旬我們將執行第二階段的實驗測試,這是在經過檢討評估所有意見後的修正結果,關於第二階段實驗測試的參與辦法,我們將會另行公佈,有意願參與的家長同學們也可以先行知會我們哦!
 

4 則留言:

  1. 有沒有想過找大人做測試? 有外文障礙得大人程度跟幼幼班沒兩樣,差別在於大人比小孩子更能發掘自身的問題點,再加上家長的觀點,這樣應該更能協助系統的開發方向,如果第一階段是朝教學系統為導向的話,與其趕鴨子上架,不如同步進行為下一階段做打算...或許能得到老少咸宜的意外效果也未定!

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  2. 目前我們首先希望能為在小學階段的學童提供語言學習上的協助,所以整體的設定都儘可能的考量適齡性。包含教學目標的故事化及場景的美術風格,甚至是使用時間等等,都以該年齡階段為主要目標。

    我們想測試的目標總是很多重,成人與家長的意見的確是我們也渴望獲得的資訊,畢竟提供孩童良好學習是成人的責任。
    十分感謝您的意見,更歡迎您持續地給我們指正。

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  3. 設定使用時間,不就跟摩爾山莊差不多,這是網頁遊戲嗎?來個反向思考您所謂的適齡性,英美語系國家採用自然發音教學,因為是母語環境所以藉由平常的練習達到語言學習的效果。因此外語言的學習,其實就等同於母語牙牙學語一樣的狀態。初始的設定學習目標不分大人小孩,都是同樣的狀況。差別僅在於,大人學習的速度較學童快,但那也是日積月累的成果,這就是盲點之一...反普卻沒有歸真!

    適齡性在設定外語文學習啟蒙目標的前提之下,大人小孩並無差別,對環境熟悉度與語言認同以及單字量才會產生學習上的差異。 但在遊戲內容的設定之下,的確要考量到學童的可接受度,依適齡性的差別做市場區分是正確的。單向揣測學童的學習進度,與對遊戲的接受度去做調整,有點慢。而我所謂的單向,指的是學童只會給自己好玩不好玩、難不難的回應,再依據使用狀況的數據做調整與研發,會累到兩個團隊...遊戲美工研發、語言教學。又要抓問題又要解決問題...

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  4. 關於成人的語言學習,我們暫時沒有這部份的規劃,在有限的資源下,我們謹慎的踏出每一步。

    學童的回饋的確如會有您所提及的狀況,是在預期的,這部份我們已有處理面對的方式。

    無論如何,累是必然的,我們團隊的每個成員都十分在意學習系統各面向的表現。而您的關心與支持必然會成為我們持續的動力之一。

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