
有意思數位人文成立於民國95年4月,成立的宗旨是「讓每一個孩子都能成為熱愛學習的天使」。對現有孩子們的學習領域與學習行為提出調整與輔助的工具平台,透過課程內容的企劃編輯與操控應用的突破,讓孩子可以在這個平台上自動自發,快樂學習!
有意思數位人文的名字是從「is」的英語發音直翻為「意思」而來,我們希望能作出與眾不同,是會讓大家覺得有意思的產品。英文名字取「is」+「land」=「island」的字義延伸,「is」中的「i」代表是「intuitive」直覺的,「s」代表是「speaking」說話,我們希望孩子們學習英語可以像母語一樣,自然而然地使用。 台灣是一座環海島嶼,海岸線從來就不該是界限,有意思的創意與科技將是堅毅冒險的船,航出一片機會的藍色大海。
有意思數位人文的經營團隊來自於國內上櫃遊戲公司,遊戲橘子數位科技(股)公司的營運與技術團隊,以及大宇資訊(股)公司的研發團隊,再加上大家說英語節目主持人召集的課程開發團隊所組成。源於對線上遊戲產業所累積的營運經驗與技術突破,也認為「語言學習」不應視為一般學科的學習,我們開始思考與評估下一階段結合線上遊戲與英語學習的網路殺手運用的可行性。從各項統計數據研判 ,下一階段最具成功機會的線上內容應用應該是結合「嚴肅遊戲 」概念的數位學習產品,「紐約說話島」遂隨即醞釀而生。
我們希望透過線上遊戲(MMORPG)的架構 ,將英語母語環境複製在個人電腦端的3D虛擬實境中,透過線上的多項遊戲機制結合耳機與麥克風來操控當中的角色,將原本紙本教科書內容變成一連串由淺到深的課程任務。透過線上社群的持續黏結、聲音說話操控遊戲的玩法 ,再搭配線上指導員的即時輔導、即時虛擬寶物或道具的獎勵回饋,結合學習歷程資料庫的自動學習單元練習,最後透過軟體加硬體的「行動學習機」(自力研發的嵌入式語音通訊與語音辨識裝置)達到360度的學習環境,有效地讓孩子既快樂地培養英語學習興趣,又可以達到具備英語聽說能力的目的。
教育是百年樹人的事業,孩子的成長無法再重來,如何建構一個寓教於樂又有效的產品不啻是團隊努力欲達成的使命。從虛擬實境課程的開發、聲音技術的整合、遊戲機制的設計、3D美術風格與場景的建構……,無一不經過多次打掉又從頭開始的試煉。我們更希望團隊不只是創造一個語言學習的新典範,更希望孩子在一個安全的網路環境中可以肆意地探索冒險,以人為本相互尊重,認真地遊玩與學習,擁抱與體驗生活的真諦,建構未來的精英視野(APPLE: Adventure, People, Play, Life, Elite )。
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